2026 上半年度工作成果報告

報告人 | 音效設計部門

統計期間:2026/01 ~ 2026/06

上半年度摘要:負責 22 個專案,服務 6 個研發團隊(團隊 A/B/C/D/E、團隊 F)。工作涵蓋音樂作曲、音效設計、PV 影片配樂、語音錄製後製、音效規格書制定,並成功導入 AI Agent 協作流程。
22
負責專案
6
服務團隊
17
音響管理專案
19
流程規範項目
6+
跨部門會議
2.0
規格書版本

📊各團隊工作量分布

團隊 A
主力
團隊 B
團隊 C
團隊 D
團隊 E
團隊 F

🎯工作類型分布

🎵 音效設計與製作

  • 遊戲功能音效 / 彩票音效 / 引擎聲
  • 轉盤音效(正常+減速版本)
  • 場景音效

🎼 音樂作曲

  • PV 影片配樂
  • 遊戲 BGM / 場景配樂
  • 展覽版宣傳影片音樂

🎙️ 語音相關

  • 語音錄製(專案 β 新規格語音)
  • 語音後製編輯
  • 遊戲配音(專案 G2)

🔧 技術工作

  • 音效平衡調整 / 檔案格式轉換
  • 音樂音效規格書 2.0 制定
  • 音響指導書制定

🏆關鍵成果

成果項目說明
賽車專案 α完整音效音樂支援(含多語言 PV、彩票、引擎聲等全方位需求)
音樂音效規格書 2.0制度建立,涵蓋 19 項工作規範
音響指導書建立頻譜量測標準流程,完成多台機台頻譜量測
AI Agent 協作流程建立專屬 Agent 團隊,加速音效規劃與文件產出
跨部門協作召開 6+ 次跨部門會議,確定共用規格書
多工能力同時支援 6 個研發團隊,從需求溝通到交付一條龍

📋音響規格管理

管理範圍:涵蓋 17 個專案(8 台模擬機 + 9 台彩票/兒卡機),包含機台 M1~M5 等主力機台。

機台類型功放型號聲道
模擬機功放型號 A / 功放型號 B5.1 聲道
彩票/兒卡機功放型號 C / 功放型號 D2.1 聲道

量測與規範

  • 建立頻譜量測標準流程
  • 已完成機台 M1~M4 等機台頻譜量測
  • 產出音響設計規範與量測指導書

📐流程規範建立

制度建立

  • 建立「音樂音效需求流程規範」,涵蓋 19 項工作規範
  • 統一需求表單:音樂/音效/語音各有獨立規格模板

檔案與包體規範

  • 檔案命名規範:團隊 A/商用/類型 C 三套命名體系
  • H5 平台:≤2MB、64kbps MP3
  • APP 平台:96kbps OGG

跨部門協作

  • 召開 6+ 次跨部門會議(各團隊),確定共用規格書 2.0
  • 建立音效資料庫及共用雲端空間

🤖AI 與 Agent 工具運用

AI 輔助音效設計

  • 透過 AI 影片逐幀分析,自動規劃遊戲音效需求清單
  • 使用 AI 合成示範音效,加速音效概念驗證
  • 評估 ElevenLabs Sound Effects 生成正式遊戲音效

AI Agent 協作流程

  • 建立專屬 AI Agent 團隊:文件製作、音樂製作、音效製作、語音製作、FMOD、Git 管理
  • Agent 自動化處理:規格表優化、報告生成、格式轉換
  • 跨 Agent 協作:需求分析 → 音效規劃 → 製作 → 交付一條龍

導入效益

  • 音效規劃時間縮短
  • 文件品質提升
  • 多工效率提升

🔭下半年展望

規範落地
音樂音效規格書 2.0 正式試運行
音響指導書跨團隊推廣
持續量測
完成剩餘機台頻譜量測與建檔
建立音響配置基準線資料庫
技術探索
ElevenLabs AI 音效工具評估與試用
自動化音效處理工作流程研究、AI Agent 工作流程持續優化、探索 AI 生成配樂的可行性
專案支援
持續支援 6 個研發團隊日常需求
新專案音響規格快速導入

🏢團隊 A 專案

賽車專案 α 賽車機台

  • 展覽版 PV 音樂音效
  • 待機影片 PV 音樂音效製作
  • 彩票功能音效製作
  • 摩托車引擎音效製作
  • 新 LOGO 音
  • 功放音量設定調整
  • 流程 BGM 替換
  • 音樂音效平衡調整

專案 β

  • 音樂音效需求製作
  • 語音錄製
  • 語音後製編輯
  • 合作場地場測支援

🏢團隊 C 專案

專案 C1 專案 C2 專案 C3 專案 C4 專案 C5

  • 音樂音效製作

🏢團隊 D 專案

專案 D1 專案 D2 專案 D3

  • 音樂音效製作

🏢團隊 F 專案

專案 E1

  • 音樂音效製作

專案 E2

  • H5 平台規格音樂音效平衡

🏢團隊 B 專案

專案 F1

  • 魚種 X 音樂音效製作
  • 魚種 Y 音樂音效製作 / 語音錄製後製

專案 F2

  • 音樂音效製作

專案 F3

  • 音樂音效製作

🏢團隊 E 專案

專案 G1

  • 音效製作

專案 G2

  • 音樂音效製作

📊總結

工作量:22 個專案、服務 6 個研發團隊

主力貢獻

  • 賽車專案 α 完整音效音樂支援
  • 包含多語言 PV、彩票、引擎聲等全方位需求

多工能力

  • 同時支援團隊 A/B/C/D/E + 團隊 F
  • 從需求溝通、製作到交付一條龍

技術發展

  • 音樂音效規格書 2.0 制度建立
  • 音響指導書制定

關鍵數字

  • 22 個專案
  • 6 個團隊