上半年度摘要:負責 22 個專案,服務 6 個研發團隊(團隊 A/B/C/D/E、團隊 F)。工作涵蓋音樂作曲、音效設計、PV 影片配樂、語音錄製後製、音效規格書制定,並成功導入 AI Agent 協作流程。
🎯工作類型分布
🎵 音效設計與製作
- 遊戲功能音效 / 彩票音效 / 引擎聲
- 轉盤音效(正常+減速版本)
- 場景音效
🎼 音樂作曲
- PV 影片配樂
- 遊戲 BGM / 場景配樂
- 展覽版宣傳影片音樂
🎙️ 語音相關
- 語音錄製(專案 β 新規格語音)
- 語音後製編輯
- 遊戲配音(專案 G2)
🔧 技術工作
- 音效平衡調整 / 檔案格式轉換
- 音樂音效規格書 2.0 制定
- 音響指導書制定
🏆關鍵成果
| 成果項目 | 說明 |
| 賽車專案 α | 完整音效音樂支援(含多語言 PV、彩票、引擎聲等全方位需求) |
| 音樂音效規格書 2.0 | 制度建立,涵蓋 19 項工作規範 |
| 音響指導書 | 建立頻譜量測標準流程,完成多台機台頻譜量測 |
| AI Agent 協作流程 | 建立專屬 Agent 團隊,加速音效規劃與文件產出 |
| 跨部門協作 | 召開 6+ 次跨部門會議,確定共用規格書 |
| 多工能力 | 同時支援 6 個研發團隊,從需求溝通到交付一條龍 |
📋音響規格管理
管理範圍:涵蓋 17 個專案(8 台模擬機 + 9 台彩票/兒卡機),包含機台 M1~M5 等主力機台。
| 機台類型 | 功放型號 | 聲道 |
| 模擬機 | 功放型號 A / 功放型號 B | 5.1 聲道 |
| 彩票/兒卡機 | 功放型號 C / 功放型號 D | 2.1 聲道 |
量測與規範
- 建立頻譜量測標準流程
- 已完成機台 M1~M4 等機台頻譜量測
- 產出音響設計規範與量測指導書
📐流程規範建立
制度建立
- 建立「音樂音效需求流程規範」,涵蓋 19 項工作規範
- 統一需求表單:音樂/音效/語音各有獨立規格模板
檔案與包體規範
- 檔案命名規範:團隊 A/商用/類型 C 三套命名體系
- H5 平台:≤2MB、64kbps MP3
- APP 平台:96kbps OGG
跨部門協作
- 召開 6+ 次跨部門會議(各團隊),確定共用規格書 2.0
- 建立音效資料庫及共用雲端空間
🤖AI 與 Agent 工具運用
AI 輔助音效設計
- 透過 AI 影片逐幀分析,自動規劃遊戲音效需求清單
- 使用 AI 合成示範音效,加速音效概念驗證
- 評估 ElevenLabs Sound Effects 生成正式遊戲音效
AI Agent 協作流程
- 建立專屬 AI Agent 團隊:文件製作、音樂製作、音效製作、語音製作、FMOD、Git 管理
- Agent 自動化處理:規格表優化、報告生成、格式轉換
- 跨 Agent 協作:需求分析 → 音效規劃 → 製作 → 交付一條龍
導入效益
🔭下半年展望
規範落地
音樂音效規格書 2.0 正式試運行
音響指導書跨團隊推廣
持續量測
完成剩餘機台頻譜量測與建檔
建立音響配置基準線資料庫
技術探索
ElevenLabs AI 音效工具評估與試用
自動化音效處理工作流程研究、AI Agent 工作流程持續優化、探索 AI 生成配樂的可行性
專案支援
持續支援 6 個研發團隊日常需求
新專案音響規格快速導入